lunes, 4 de mayo de 2009

Preview: los hermanos Finito

"Ya corría el rumor, un virus mortal liberado en el sistema circulatorio de la ciudad."

En esta ocasión subo un fragmento de video en el que se observa varios detalles que he querido incluir en este proyecto.

El primero de todos es el conocido como desenfoque de movimiento. De todos es sabido que al pausar un video, los objetos que se mueven no se ven nítidos, sino que se ven borrosos según su dirección. Este efecto añade realismo a las imagenes y mayor sensación de movimiento. Para MPVGM quise incluir este efecto en escenas clave, como las secuencias cinematicas o aquellas partes en las que caia nieve.

Lo segundo que queria incluir en el proyecto es escenas de acción como en las peliculas. Esta punto es complicado, ya que aunque el juego permite cierta libertad de cámara, todo lo demas esta muy limitado y es necesario repetir varias veces un tiroteo para conseguir buenos planos. Es evidente que eso da errores de continuidad, como agujeros de bala o cadaveres que cambian entre planos.

Por último, se me pidió que en las escenas de acción Max y el resto de personajes estuvieran en el mismo encuadre. Aunque es rizar el rizo, hice varias pruebas y he podido incluir 3 planos así, incluso con Max moviendose y disparando a la vez.

Espero que el video tenga buena acogida.


viernes, 17 de abril de 2009

Reanudar

"Me desperté con un mal sueño. "

Hacia tiempo que no daba señales de vida, pero por el contador de visitas, no se ha notado demasiado.

No entraré en detalles ya que no hay mucho que contar ni es relevante. Simplemente mi ordenador necesitaba una reinstalación y en mi caso volver a la normalidad requeria tiempo.

Para compensar he colgado uno de los trailers originales de Max Payne. Como anecdota, lo encontré tirado por ahí en un centro comercial donde trabajaba grabado en un CD que parece talmente el juego original, para mi decepción. Aunque poseer el trailer oficial en el CD oficial tampoco esta mal.





Tambien he reanudado las encuestas y actualizado la progresión del trabajo.

Un poquito más hoy es algo menos mañana.

martes, 6 de enero de 2009

Teaser

"Algo desagradable había sido tatuado en la pared, un mapa de las cosas que vendrían."

Primer teaser de MPVGM. Espero que tanto el teaser como el proyecto tengan buena acogida.




Descarga en HD 576p (9.309KB).

Para el teaser decidí basarme en la intro original del juego. Así cumplia con una de las directrices del proyecto que es basarse lo más fiel posible en el videojuego y proporcionaba una referencia reconocible por los fans para atraerlos hasta aquí (lo siento, sois victimas del marketing ;) ).

En los próximos días y si el teaser esta bien aceptado, haré una versión que pueda sustituir a la introducción del juego original para aquellos que lo deseen.